Czy branża gier wideo może stać się ważnym głosem w debacie na temat zmian klimatycznych? Według raportu ONZ zdecydowanie tkwi w niej potencjał, biorąc pod uwagę liczbę graczy na całym świecie (ponad 2,3 miliarda) oraz kwotę, jaką co roku wydają na gry (niemal 140 miliardów dolarów, czyli trzykrotność wydatków na kino, a według szacunków, w ciągu najbliższych 5 lat, ta kwota ma się podwoić).
Beyond Blue to gra zainspirowana dokumentem przyrodniczym BBC Blue Planet II, którą zaprojektowano celem zainteresowania graczy środowiskiem morskim. Konsultowano ją z trzema ekspertami zajmującymi się biologią morską, oceanografią i eksploracją oceanów. Główna bohaterka, Mirai, miała być silnym wzorem do naśladowania i wzbudzić w graczach poczucie troski o przyszłość oceanów.